Разликата между 2D и 3D

Разликата между 2D и 3D

В началото на 3D формати популярната видео демонстрация в този смисъл и рекламни телевизори, монитори и проектори, обещавайки "присъствие ефект", много хора Те се губят във фантастични рамки, които прехвърлят зрителя директно на сцената. В същото време, 3D графика - продуктът не е нова, използвана в продължение на много години, не само и не толкова в киното и в печатната индустрия. Мнението на мнозинството за 3D е ограничено до многоцветни очила в киното, а около 2Д рядко може да се каже някой да е категоричен.

В същото време, 2D или двуизмерни графики - Computer Graphics раздел, работещи с образа оформен в две измерения, които имат само два параметъра - ширина и височина. 2D се нарича плоско изображение.

ZD , или триизмерни графики - Компютърно раздел Graphics, обект на който е изображението, оформен в три измерения, за параметрите, които се добавят дълбочина. Просто казано, 3D е триизмерен образ.

3D ни дава възможност да се оцени размера на обекта, а разстоянието до него благодарение на способността на нашата визия да възприемат бъдещето. 2D е е необходим реалистичен възприемане на изображението, за да функции на мозъка ни: окото чете плосък образ, но dorisovyvaet представителството на мозъци в триизмерен формат.Следователно, ние сме в състояние да преценим кой от обектите на екрана или снимката е по-далече, което е по-близо, което е под ъгъл към зрителя, за да се оценят ъглите.

3D графики на асфалт

В центъра на възприятието на 3D изображението е нашето стереоскопично виждане. Човек има две очи, всеки от които вижда обект в определена перспектива. За мозъка две изображения на обекта се сливат в един, триизмерен. Този принцип се реализира в процеса на създаване и възпроизвеждане на 3D филми: са показани две кадри, направени от две камери от различни точки. Стереоскопичните очила, които се дават на зрителите в киното (или се използват у дома), намаляват две изображения на едно обемисти.

Ние можем да възприемаме 3D графики без допълнителни устройства, ако говорим за компютърно рисуване, например, в игри. Мощните графични процесори, способни да обработват голямо количество данни, позволяват правилното показване на обекта в три измерения, като се отчита перспективата.

2D графика отстъпи място на компютърните игри и кинематографията, позволявайки на 3D да внедри специални ефекти, които могат да бъдат наречени като "ефект на присъствие". Вярно е, че често тяхната стойност е много преувеличена: докато пълното потапяне във виртуалната реалност (или пресечната точка на изкуствената реалност и настоящето) все още е далеч. 2D днес се изпълнява на малки екрани на мобилни устройства, които поради ограничените хардуерни ресурси не могат да възпроизвеждат триизмерни изображения. Също така, 2D има предимства пред 3D по отношение на показването на текстове на екрани, количеството информация и рационалното използване на повърхността на матриците.

Заключения Topinfoweb.com. ru

  1. 2D създава изображение двуизмерен, 3D - триизмерен.
  2. Използва се 3D, където се предпочитат специални ефекти в ущърб на информационното съдържание и количеството информация.
  3. Възпроизвеждането и възприемането на 3D в съвременната реализация изисква специални технологии.
  4. 2D графиките лесно се възпроизвеждат на устройства с ниска мощност и слаби системи.