Топ 5 факти за въздействието на видеоигрите върху мозъка | Най-добрите световни класации
Това е лошо или добро, но видеоигрите са неразделна част от нашия живот. Въвеждане на топ 5 факти за това, как видеоигрите могат да повлияят на нашия мозък .
Съдържание:
- 5. Семейни отношения
- 4. Ефектът на външен наблюдател
- 3. Суицидни тенденции
- 2. Агресия
- 1. Самочувствие
5. Семейни отношения
Учените също така установиха, че видеоигрите увеличават привързаността на братята и сестрите поради общото преживяване.
4. Ефектът на външен наблюдател
Колкото повече хора се събират, толкова по-малко вероятно е някой от тях да помогне на човек в беда. Повечето хора вярват, че някой наоколо ще реши проблема.Изследване, проведено от университета в Инсбрук в Австрия показа, че ефектът от един външен наблюдател участва във видео игри и да "мотам се" след мача.Две групи от играчи, играе Counter-Strike: Състояние нула. Това е възможно да се играе като член на екипа на полицията срещу терористичната група, или като една игра "Полиция срещу терористи".
След мача участниците в изследователски са предложили да се помогне на ученика, който се опитва да завърши проекта си. Самостоятелните играчи бяха склонни да отделят повече време за помощ, отколкото тези, които играеха в отбора. Въображаемият отбор все още съществува в съзнанието на играчите, независимо от факта, че играта е свършила.
3. Suicidal
Учени от университета в Auburn University изследват връзката между видео игрите с насилие и възможността за самоубийство. Възможността за самоубийство е определена като "способността да се преодолее страха от смъртта и достатъчно толерантност към болка, да се самоубие."Участниците в изследването са интервюирани, колко често играе видеоигри с насилие и каква е средната възраст Оценката на тези игри. След това попълниха въпросници за страх от смърт и толерантност към болката.
Резултат: хора, които играят по-видеоигри с насилие да изпитват по-малко страх от смъртта, но те не са се увеличили толерантност към болка.
Това проучване не показва, че хората, които играят игри с насилие, ще умрат с тях. Това просто означава, че те се чувстват по-комфортно при мисълта за смъртта, отколкото други хора.
2. Агресията
Едно проучване, водена от Националната научна фондация на САЩ, открили, че тези, които играят видео игри с просоциалното в контекста на насилие (например, за да помогнете на героя) са по-малко агресивни от играчите в видеоиграта с морално двусмислена контекст.Участниците играе една от трите видео игри: зомби, където играчите трябва да защитават героите, за зомбита, в които е необходимо да се издирват и пъзел игра от тип Tetris.
лицата казаха, че те играеха срещу другата страна, но в действителност те са имали компютър противник. "Губещи" във всеки кръг слушали неприятно бял шум в слушалките. Интензитетът и обемът на белия шум са установени от "победителя".
Резултат: участници играят просоциалното зомби игра, за да отговорят на определението за бяла интензивност на шума е по-мек от играчите, просто убиват зомбита. Най-доброжелателните са "мъчители".
1. Самоуважението
Служители на Мичиганския университет и Университета на Калифорния в Санта Барбара помолени участниците да изчислите колко са съгласни с изявления като "Мисля, че моят характер - моят приятел" и "Мога да видя, че мога да получа заради връзката с моя характер ".Попитаха участниците да се прецени дали те харесват игри с добър характер по-силна, колко често играе видео игри, и колко високо си ниво на самочувствие.
Участниците с по-висок привързаност към героите имат по-ниско самочувствие, дори ако те се насладиха на играта повече и да играе по-често.